Dinsdag 26/01/2021

Games

De vijf interessantste videogames voor dit najaar

Screenshot uit 'Cuphead'.Beeld Studio MDHR

Na afloop van de Gamescom-beurs in Keulen hebben we altijd wel een goed idee welke games die dit najaar in de winkelrekken landen het interessantste zijn. Hier zijn onze vijf voorlopige aanraders.

September: Destiny 2

Screenshot uit 'Destiny 2'.Beeld Activision

Deze mastodont van een space opera-shooter, de opvolger voor wat drie jaar geleden de duurste game aller tijden was, blinkt opnieuw uit met zijn strakke, ritmische schietgameplay. Het afweren van de horden buitenaardse tegenstanders die het op u gemunt hebben is niets minder dan een dans, een vuurballet, waarin vijanden op u worden afgestuurd in een pas de deux van heftige actie en rustpunten. 

Daar zorgde Bungie voor, de zevenhonderd mensen tellende Amerikaanse gamestudio die achter de game zit, en die hiervoor al bekend was van de Halo-serie. Tijdens de ontwikkeling van die voorgangers ontwikkelde Bungie de techniek om de choreografie van de levels te ontwerpen via strak in de gaten gehouden focustests met fanatieke spelers, en dat werd voor Destiny 2 nog geperfectioneerd.

Verschijnt op 6 september voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

September: Cuphead

Screenshot uit het aandoenlijke 'Cuphead'.Beeld Studio MDHR

Goed, deze hadden we een jaar geleden ook al getipt. En dat werd uiteindelijk, terwijl de makers nochtans hadden voorzien dat ze hem vorig najaar nog zouden kunnen lanceren, niets: de game werd uitgesteld tot eind september. Maar nu de lanceringsdatum wèl in arduin staat gekerfd, kunnen we gewoon niet anders dan deze in een aandoenlijke visuele stijl gegoten 2D-game nòg eens aanprijzen. 

Cuphead is tegelijkertijd gebaseerd op retrovideogames en animatiefilmpjes uit de jaren dertig, en dat betekent twee dingen: hij is krankzinnig moeilijk, én hij ziet er om te stelen uit. Deze game uit het indiecircuit werd, nadat uitgever Microsoft extra middelen erin pompte in ruil voor tijdelijke exclusiviteit op de Xbox One-console, wel drie keer zo groot als hij aanvankelijk was bedoeld.

Verschijnt op 27 september voor Xbox One en pc.

Oktober: Assassin's Creed: Origins

Beeld uit 'Origins', de terugkeer van de 'Assassin's Creed'-serie.Beeld Ubisoft

De Assassin's Creed-reeks nam een pauze van twee jaar, om terug te komen met een nieuwe game die... er gewoon weer uitziet als een Assassin's Creed. Origins, de nieuwe titel, brengt dus geen grote revoluties met zich mee op gebied van opzet en gameplay. Maar natuurlijk wel een compleet nieuw historisch tijdperk: de laatste jaren van het klassieke Egypte, ergens rond het jaar 50 voor onze jaarrekening, vlak voordat het werd overrompeld door het Romeinse rijk. Julius Caesar en Cleopatra zijn historische figuren die in de vertelling zullen opduiken, zo liet uitgever Ubisoft alvast zien. 

De game voelt een tikkeltje moeilijker aan dan zijn voorgangers: het lijkt meer dan ooit een game voor pure gamers. En de makers hebben een paar rare, radicale veranderingen doorgevoerd in hoe u uw hoofdpersonage moet hanteren. Maar u wordt, zoals dat hoort in dit soort games, in een rijk gevulde, geloofwaardige historische wereld ondergebracht, met onder meer de piramides van Gizeh en de sfinks van Memphis als beklimbare monumenten.

Verschijnt op 27 oktober voor PlayStation 4 en Xbox One.

November: Star Wars: Battlefront II

Een van de ruimtegevechten uit 'Star Wars: Battlefront II'.Beeld Electronic Arts

Om die Tie Fighter die me op de hielen zit van me af te schudden, probeer ik een trucje dat ik in de Star Wars-films heb gezien: snel door een smalle ruimte vliegen, en hopen dat mijn aanvaller zijn stuurmanskunsten minder zijn dan de mijne. De ene keer lukt dat, de andere keer weer wat minder. Maar het punt is dat Star Wars: Battlefront II het soort epische pret in de vingers brengt die precies dezelfde is als degene waarop de filmserie drijft. En dat zijn dan alleen maar de ruimtegevechten: andere sequenties uit de game brengen de speler als infanterist midden in de vele veldslagen uit de films.

Verschijnt op 17 november voor PlayStation 4, Xbox One en pc.

Ergens dit jaar nog: Crossing Souls

Beeld uit eightieshommage 'Crossing Souls'.Beeld Fourattic

Behalve Cuphead was er nog een tweede indie-parel te zien op Gamescom, zij het ergens diep in een hoekje. Het ronduit sympathieke Crossing Souls, een game die een van die vriendschapsparabels die in de jaren 80 in de bioscoop kwamen - denk The Goonies en Stand By Me - omzet naar een avonturengame in de blokjesgraphics waaruit games in datzelfde tijdperk bestonden. 

Nu is het vandaag onder onafhankelijke gamemakers wel iets té trendy geworden om games in pixelgraphics op te trekken, maar de vijfkoppige Spaanse studio achter Crossing Souls rijdt zich los van die middenmoot door de ontroerende oprechtheid van zijn hommage.

Verschijnt dit najaar nog. Game is klaar, bezweren de makers: ze zoeken nog een ideaal lanceringsmoment.

Meer over

Nu belangrijker dan ooit: steun kwaliteitsjournalistiek.

Neem een abonnement op De Morgen


Op alle artikelen, foto's en video's op demorgen.be rust auteursrecht. Deeplinken kan, maar dan zonder dat onze content in een nieuw frame op uw website verschijnt. Graag enkel de titel van onze website en de titel van het artikel vermelden in de link. Indien u teksten, foto's of video's op een andere manier wenst over te nemen, mail dan naar info@demorgen.be.
DPG Media nv – Mediaplein 1, 2018 Antwerpen – RPR Antwerpen nr. 0432.306.234