MarioKart op de Nintendo 3DS krijgen we thuis al eens in onze pollen geduwd als zoonlief een voor hem nog te moeilijk level niet haalt. Maar dat maakt van ons zeker geen krak. Dat werd al snel duidelijk toen Nintendo ons in LA een rondleiding in haar E3-speeltuin gaf en we, voor we het goed en wel beseften, de nieuwe GamePad tussen de vingers hielden. Gelukkig waren er nog andere klunzen, die we met veel plezier aftroefden in Luigi's Ghost Mansion. Olé!
De Wii Fit U lieten we graag aan ons voorbijgaan op de Nintendostand. Niet dat dat beetje beweging op de weegschaal ons afschrok maar de vernedering dat alle omstanders zouden merken dat we al eens met gaten in onze sokken rondhossen, daar pasten we liever voor.
Afgang
Maar geen afstel: onze eerste kennismaking met de GamePad was spoedig een feit, met 'Donkey Kong's Crash Course', een van de twaalf attracties in het nieuwe Nintendo Land. Een eenvoudig spelletje, dat duidelijk bij de groep gamers ónder onze respectabele leeftijd moet scoren, maar dat we met enige schroom niet onmiddellijk in de vingers kregen. Track - aka flauw excuus - heet dat...
"Probeer de 'Panaroma View' anders?" Bleek dat niet eens een echt spel te zijn, o horror! Maar het geeft wel mooi de vele mogelijkheden van de GamePad met afzonderlijk scherm weer. Terwijl op het grote tv-scherm vogels hoog in de lucht vliegen of toeristen met een open dubbeldeksbus door Londen rijden met één enkel vergezicht, krijgt de 'speler' met de GamePad een 360 graden panaromisch zicht, dat hij of zij zelf kan dirigeren door de controller te bewegen. Ook inzoomen op bijvoorbeeld een of ander interessant gebouw kan met de kleine joysticks.
Luigi's Ghost Mansion: Revenge!
Allemaal prachtig, maar als ze ons uitdagen, dan gaan we ervoor! Luigi's Ghost Mansion, dáár moest het gebeuren. Dit is een spel dat volledig gebruik maakt van de Wii U-mogelijkheden inclusief het tweede scherm. De speler die de GamePad krijgt, speelt met het kleine scherm. Hij/zij bedient een spook, dat voor de andere spelers - die met de Wii-afstandsbedieningen werken - onzichtbaar is. Het spook moet de vier mensen (met Mario en Luigi) proberen te vangen, maar kan zelf onschadelijk gemaakt worden door het licht van een zaklamp op hem te laten schijnen. Wanneer het onzichtbare spook in je buurt komt, trilt de afstandsbediening om je te waarschuwen. We kropen zelf achter de knoppen van het spook en vonden het bevrijdend om de vier anderen een voor een te pakken én weg te sleuren. Beginner's luck? Ga weg! Maar vooral een leuke game om met vrienden of familie te spelen.
Een verleidelijk mooie hostess probeerde ons daarna nog in de karaokekamer van SiNG te proppen, maar we eindigden deze gametoer toch liever met een aangenaam gevoel.

© 2013 De Persgroep Digital - Alle rechten voorbehouden.
Lees de gebruiksvoorwaarden.
Volg het nieuws op onze zustersite in Nederland www.volkskrant.nl.