Wilde rode krullen, een enig Schots accent en bepaald een eigen willetje: er zijn nogal wat redenen om een zwak te hebben voor 'Brave'-hoofdpersonage Merida. De koppige prinses, ster in de jongste Disney-tekenfilm, maakte de overstap naar een game. Dat zal vooral aan de jongere spelers appelleren.
XBOX 360
Pixar en Disney zouden met 'Brave' een feministisch pamflet zonder weerga gemaakt hebben waarbij éindelijk een onconventionele prinses opstond die zich niet in roze gewaden en opgeklopte romances liet vangen, maar mannen met succes op hun eigen terrein - de krijgskunst! - bekampte.
Of zulke hoogdravende analyses de geest van 'Brave' weten te vatten, durven we sterk te betwijfelen - ons leek het vooral een onderhoudende schelmenfilm met toevallig een meisje in de hoofdrol. De videogame gaat doodleuk op die weg verder en biedt hapklaar vertier voor een jong publiek, zonder dat je er verder al te veel moet achter zoeken.
Klassiek avontuur
'Brave' is een klassiek avonturenspel geworden, met alle kernelementen van het genre op hun plaats. Dat betekent dat je je een weg springt, vecht en loopt doorheen exotische decors, in dit geval achter je moeder die na een uit de hand gelopen magisch experimentje in een beer is veranderd. Door onderweg goud te verzamelen en rare beesten af te rossen verdien je geld, waarmee je steeds betere wapens kan kopen of bepaalde 'skills' vrijspeelt.
Geinig zijn daarbij ook de puzzels waarmee Merida's eveneens tot beren omgetoverde kleine broertjes poorten moeten opendoen. De puzzels zijn kinderlijk eenvoudig, maar bieden voor de jongste spelers een leuke afwisseling op het vrij stereotiepe hak- en schietwerk.
You know, for kids
Ervaren gamers zullen wellicht te weinig uitdaging vinden in deze titel: zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad is de actie beduidend simpeler dan in meer 'volwassen' spelletjes in dit genre. Het is dan ook logisch dat Disney met deze franchise resoluut mikt op het jonge bioscooppubliek dat zelf met de helden uit de film aan de slag wil gaan.
De zeer eenvoudige besturing, de beeldmooie achtergronden en de repetitieve actie zullen wellicht wél aanslaan bij de jonge doelgroep, en zorgen ervoor dat 'Brave' als spin-off van een cinemaproduct zeker zijn kwaliteiten heeft. Of zoals Tim Robbins het in 'The Hudsucker Proxy' verwoordde toen hij zijn ontwerp voor een hoelahoep (een cirkel) aan verbouwereerde prospecten toonde: "You know, for kids".

© 2013 De Persgroep Digital - Alle rechten voorbehouden.
Lees de gebruiksvoorwaarden.
Volg het nieuws op onze zustersite in Nederland www.volkskrant.nl.